Data / Hora: 16/02/2020 19:30 - 21:00
Localização: Discord AMAGAMES
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Bate-papo com Sidney Melo sobre o título “Origami Flight: como não desenvolver um jogo”.
Sobre a palestra: Desenvolver um jogo é uma tarefa trabalhosa, na qual o desenvolvedor ou grupo iniciante podem encontrar diversos contratempos capazes minar a saúde do projeto e do time. Nesse contexto, a palestra apresenta alguns desses problemas enfrentados durante o desenvolvimento do jogo Origami Flight, descrevendo seu incomum processo de desenvolvimento, discutindo acidentes de percurso e resultados em uma mistura de Post-mortem e bate-papo.